Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Golem Electro Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Poison
Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison P.E.K.K.A Golem Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Valkyrie Poison Electro Wizard Mother Witch P.E.K.K.A Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Valkyrie Poison

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Golem
Valkyrie
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
Poison
P.E.K.K.A Golem The Log Mother Witch
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log Mother Witch
Golem
Poison Firecracker The Log Electro Wizard Mother Witch
The Log
Poison P.E.K.K.A Golem
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Mother Witch
Valkyrie Poison P.E.K.K.A Golem

Synergie w obronie 3 12

Firecracker
Valkyrie The Log P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mother Witch
Poison
The Log Electro Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Golem
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Valkyrie Poison Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log
Mother Witch
Valkyrie Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Firecracker Poison
Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Poison Electro Wizard Mother Witch Firecracker The Log
Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Poison The Log Firecracker Electro Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Poison Mother Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Valkyrie Poison The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Poison Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Poison Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison Mother Witch
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Valkyrie The Log Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison The Log Mother Witch
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mother Witch Valkyrie
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log
Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard
The Log
Poison Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076