Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Dark Prince Hunter Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Furnace Inferno Dragon
Zap
Furnace Dark Prince Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Furnace Dark Prince Hunter Sparky
The Log
Furnace Dark Prince Hunter Sparky
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Dark Prince Hunter Inferno Dragon Sparky
Fireball
Furnace Hunter Inferno Dragon Sparky
Poison
Furnace Hunter Sparky
Lightning
Furnace Dark Prince Hunter Inferno Dragon Sparky
Rocket
Furnace Hunter Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Dark Prince Poison Hunter The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Furnace Dark Prince Poison Hunter Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Furnace Dark Prince Poison

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Furnace
Dark Prince Sparky
Dark Prince
Furnace Poison Sparky
Poison
Dark Prince The Log Mega Knight
Hunter
Sparky Mega Knight
The Log
Poison Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Furnace Dark Prince Hunter The Log
Mega Knight
Inferno Dragon Poison Hunter The Log

Synergie w obronie 0 13

Furnace
Dark Prince
Dark Prince
Furnace Poison Hunter The Log
Poison
Dark Prince The Log Sparky Mega Knight
Hunter
Dark Prince The Log Mega Knight
The Log
Dark Prince Poison Hunter Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Sparky
Poison The Log
Mega Knight
Poison Hunter The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Sparky
Hunter Inferno Dragon Sparky Furnace Dark Prince The Log Mega Knight
Furnace Hunter Sparky Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon Sparky Furnace Dark Prince Mega Knight
Dark Prince Poison The Log Sparky Mega Knight
The Log Furnace Dark Prince Hunter Mega Knight
Furnace Hunter Inferno Dragon Poison
Poison The Log Sparky Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Sparky Furnace
Dark Prince Hunter Sparky Mega Knight
Poison Furnace Dark Prince Hunter The Log Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Furnace Poison
Furnace Hunter Sparky Mega Knight Dark Prince The Log
Sparky Mega Knight Furnace Dark Prince Poison Hunter The Log
Inferno Dragon Sparky Furnace Hunter Mega Knight
Furnace Hunter The Log Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Furnace Dark Prince Poison Hunter
Mega Knight Furnace Dark Prince Hunter The Log
Furnace Poison Hunter The Log Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Hunter Inferno Dragon
Dark Prince Mega Knight Furnace Poison Hunter The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Dark Prince Sparky
Poison Hunter The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Furnace Dark Prince Hunter The Log Sparky
Dark Prince Hunter Mega Knight The Log Sparky
Dark Prince Hunter Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Furnace Poison Hunter
Dark Prince Sparky Furnace Hunter
Mega Knight Dark Prince Hunter Inferno Dragon Sparky
Mega Knight Dark Prince Poison The Log Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Dark Prince Hunter Sparky
Mega Knight Dark Prince Poison The Log
Dark Prince Mega Knight Hunter Sparky
Furnace Sparky Mega Knight
Sparky Furnace Dark Prince Poison Hunter The Log Inferno Dragon
Poison Mega Knight Dark Prince Hunter The Log Inferno Dragon Sparky
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log Sparky
Poison The Log
Poison The Log Sparky
Dark Prince Poison The Log Sparky
Poison Furnace Dark Prince The Log Sparky Mega Knight
Poison Furnace Hunter
Furnace Poison The Log Sparky
Poison The Log Hunter
Poison The Log
Poison Sparky
Poison Dark Prince The Log Sparky
Poison
Poison Hunter The Log Sparky
Poison
Furnace Poison The Log Sparky
Furnace Poison Hunter The Log Sparky
Furnace Poison The Log Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Sparky
Dark Prince Poison Hunter The Log Sparky Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Sparky Mega Knight
Poison
The Log Sparky
Poison The Log
Poison The Log Furnace Dark Prince Hunter Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Poison The Log Hunter Sparky
Poison The Log Sparky Mega Knight
Poison The Log Sparky
Poison Furnace Hunter Sparky
Poison
Sparky
Poison Hunter The Log Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Sparky Mega Knight
Poison The Log Sparky
Dark Prince
Poison Hunter
The Log
Poison Dark Prince Hunter Sparky Mega Knight
The Log Poison
Poison Sparky
Dark Prince Sparky Mega Knight
Poison The Log Sparky
Poison
Poison Dark Prince The Log Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076