Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Bomb Tower Zappies Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower Zappies Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Zappies Goblin Barrel Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Bomb Tower Zappies Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Goblin Gang Bomb Tower Zappies
Lightning
Bomb Tower Lumberjack
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Bomb Tower Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Royal Delivery Goblin Barrel Bomb Tower Zappies Freeze Lumberjack Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Royal Delivery Goblin Barrel Bomb Tower

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Giant
Royal Delivery
Bomb Tower
Zappies
Giant Goblin Barrel Lumberjack
Giant
Goblin Barrel Goblin Gang Zappies Lumberjack
Goblin Barrel
Goblin Gang Giant Zappies Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Zappies Giant Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Goblin Gang
Royal Delivery Bomb Tower Zappies Lumberjack
Royal Delivery
Bomb Tower Goblin Gang Freeze Lumberjack
Bomb Tower
Royal Delivery Goblin Gang
Zappies
Goblin Gang Lumberjack
Giant
Goblin Barrel
Freeze
Royal Delivery Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Royal Delivery Zappies Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies
Bomb Tower Lumberjack Goblin Gang Royal Delivery Zappies
Goblin Gang Bomb Tower Lumberjack Royal Delivery Zappies Freeze
Bomb Tower Lumberjack Goblin Gang Zappies
Royal Delivery Bomb Tower Lumberjack
Goblin Gang Royal Delivery Freeze Bomb Tower Zappies Lumberjack
Goblin Gang Royal Delivery Bomb Tower Zappies Freeze
Bomb Tower
Zappies Goblin Gang Bomb Tower Lumberjack
Goblin Gang Royal Delivery Zappies Lumberjack
Goblin Gang Royal Delivery Bomb Tower Zappies Freeze Lumberjack
Goblin Gang Royal Delivery Zappies
Bomb Tower Lumberjack Goblin Gang Royal Delivery Zappies Freeze
Bomb Tower Goblin Gang Royal Delivery Zappies Freeze Lumberjack
Goblin Gang Bomb Tower Zappies Lumberjack
Bomb Tower Goblin Gang Royal Delivery Zappies Freeze Lumberjack
Bomb Tower Goblin Gang Royal Delivery Zappies Lumberjack
Royal Delivery Bomb Tower Goblin Gang Zappies Lumberjack
Royal Delivery Bomb Tower Freeze Zappies Lumberjack
Bomb Tower Zappies Lumberjack
Goblin Gang Royal Delivery Bomb Tower Zappies Lumberjack
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Royal Delivery Zappies
Royal Delivery Goblin Gang Bomb Tower Lumberjack
Goblin Gang Royal Delivery Zappies Lumberjack Bomb Tower
Goblin Gang Lumberjack Royal Delivery Zappies
Goblin Gang Royal Delivery Zappies Lumberjack
Royal Delivery Goblin Gang Bomb Tower Zappies Freeze
Goblin Gang Royal Delivery Bomb Tower Zappies Lumberjack
Royal Delivery Bomb Tower Zappies Lumberjack
Royal Delivery Freeze Bomb Tower Zappies
Goblin Gang Royal Delivery Zappies
Bomb Tower Zappies Lumberjack
Royal Delivery
Royal Delivery Goblin Gang Bomb Tower Zappies Lumberjack
Bomb Tower Zappies
Goblin Gang Zappies Royal Delivery Bomb Tower Freeze Lumberjack
Royal Delivery Bomb Tower Zappies Freeze
Royal Delivery Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Freeze
Freeze
Freeze
Goblin Gang Lumberjack
Freeze
Freeze
Freeze
Zappies Freeze
Zappies Freeze
Goblin Gang Zappies Freeze
Zappies
Freeze
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Zappies Freeze
Zappies
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076