Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Lightning
Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Barbarians Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Battle Ram Baby Dragon Barbarians Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon
Fireball
Battle Ram Baby Dragon
Battle Ram
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Hut
Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Ram Goblin Hut Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Barbarians
Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Goblin Hut
Battle Ram
Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Dart Goblin
Barbarians Goblin Hut Goblin Gang Dart Goblin
Barbarians Fireball
Goblin Gang Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Gang Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Barbarians Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Goblin Hut Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Goblin Gang Goblin Hut
Barbarians Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Barbarians Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon Barbarians Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Barbarians
Barbarians Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Fireball
Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Barbarians Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Barbarians Dart Goblin Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076