Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Balloon Lumberjack Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Witch Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Witch Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Lumberjack
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Balloon
Lightning
Wizard Witch Balloon Lumberjack Goblinstein
Rocket
Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack Wizard Witch Balloon Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Balloon
Dart Goblin
Goblin Gang Balloon Mega Knight
Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin Wizard Mega Knight
Lumberjack
Balloon Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Witch Balloon Lumberjack
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard
Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Lumberjack Mega Knight Dart Goblin
Witch Lumberjack Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Goblin Gang Wizard Witch
Dart Goblin Mega Knight
Witch Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Witch Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch
Lumberjack Mega Knight Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Witch Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Witch Lumberjack
Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Lumberjack
Wizard Witch Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Goblin Gang Wizard Mega Knight Dart Goblin Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Witch
Goblin Gang Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Witch
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Witch Lumberjack Mega Knight
Wizard Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Dart Goblin Witch Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Witch
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Wizard Witch Lumberjack
Wizard Dart Goblin Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Dart Goblin Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Mega Knight
Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Lumberjack
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Wizard Witch Mega Knight
Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076