Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Three Musketeers Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers Bowler Ice Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Three Musketeers Guards Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Three Musketeers Guards Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Three Musketeers Guards Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Three Musketeers Guards Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Three Musketeers Guards
Earthquake
Goblin Gang Guards
Arrows
Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Three Musketeers Guards Bowler Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Three Musketeers Bowler Ice Wizard Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Three Musketeers Guards Ice Wizard
Lightning
Three Musketeers Bowler Ice Wizard Mighty Miner
Rocket
Three Musketeers Bowler Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bowler The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Bowler Ice Wizard Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Three Musketeers Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Guards Ice Wizard Fireball Mighty Miner Bowler Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Three Musketeers Bowler
Fireball
The Log
Three Musketeers
Goblin Gang Guards The Log
Guards
Three Musketeers The Log
Bowler
Goblin Gang The Log Ice Wizard
The Log
Fireball Three Musketeers Guards Bowler
Ice Wizard
Bowler
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 9

Goblin Gang
Guards The Log Ice Wizard
Fireball
The Log Ice Wizard
Three Musketeers
The Log
Guards
Goblin Gang The Log Ice Wizard
Bowler
The Log Ice Wizard
The Log
Fireball Bowler Goblin Gang Three Musketeers Guards Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Gang Fireball Guards Bowler The Log
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball The Log
Goblin Gang Three Musketeers The Log Ice Wizard
Goblin Gang Three Musketeers Bowler Ice Wizard
Three Musketeers Goblin Gang Guards Bowler Ice Wizard
Fireball Bowler The Log
Goblin Gang Fireball Bowler The Log Guards Ice Wizard
Three Musketeers Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Bowler Fireball The Log
Three Musketeers Mighty Miner Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Guards Bowler Ice Wizard
Goblin Gang Guards Ice Wizard Fireball Bowler The Log
Three Musketeers Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Bowler Goblin Gang Fireball Three Musketeers Guards The Log Ice Wizard
Fireball Three Musketeers Bowler Goblin Gang Guards The Log
Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Fireball Three Musketeers Bowler The Log
Three Musketeers Goblin Gang Fireball Bowler
Fireball Goblin Gang Three Musketeers Guards Bowler The Log Ice Wizard
The Log Fireball Guards Bowler Ice Wizard
Three Musketeers
Goblin Gang Bowler Fireball Guards The Log
Guards Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Fireball Bowler
Fireball Goblin Gang Bowler The Log
Goblin Gang Guards Bowler The Log
Goblin Gang Guards Bowler Fireball The Log
Goblin Gang Three Musketeers Guards Bowler Mighty Miner
Fireball Goblin Gang Three Musketeers Ice Wizard
Goblin Gang Guards Fireball Bowler Ice Wizard
Mighty Miner
Fireball The Log
Goblin Gang Three Musketeers Guards
Guards Bowler
Fireball Guards Bowler The Log
Bowler Goblin Gang Fireball Three Musketeers Guards
Fireball Three Musketeers Bowler
Goblin Gang Guards Fireball Three Musketeers Bowler The Log Mighty Miner
Bowler Fireball The Log Ice Wizard Mighty Miner
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards The Log
Fireball Bowler The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Guards The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball Ice Wizard
Bowler The Log
Fireball The Log Bowler Ice Wizard
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Three Musketeers Guards Bowler
Fireball Bowler The Log
Fireball
Fireball Three Musketeers Bowler The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Three Musketeers Bowler The Log
Fireball Three Musketeers Bowler The Log
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers Bowler The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball
Bowler The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Bowler Ice Wizard
Fireball The Log Bowler Ice Wizard
Fireball Bowler The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Wizard
Fireball Guards
Fireball Bowler
Fireball The Log
Fireball
Mighty Miner
Fireball Bowler The Log
Goblin Gang Fireball Guards
Fireball Three Musketeers Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Three Musketeers Bowler
The Log Fireball Bowler
Fireball
Three Musketeers
Goblin Gang Fireball Guards Bowler The Log
Fireball
Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076