Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Princess
Zap
Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Princess Fireball

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball
The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 3 18

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Fireball Wizard The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang Fireball Wizard Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblin Gang Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log Fireball Princess Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Wizard Goblin Gang Princess Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Fireball Princess Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Wizard The Log Princess
Fireball The Log Wizard Princess
Fireball The Log Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Wizard The Log Princess Electro Wizard
Fireball Wizard Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Wizard The Log Princess Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Fireball Wizard The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball The Log Wizard Princess Electro Wizard
Fireball Wizard The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Wizard Princess Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Princess Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Wizard The Log Princess
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Wizard Princess Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball Wizard Princess
Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076