Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch Princess Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch P.E.K.K.A Princess Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Princess Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Miner Phoenix
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Miner Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A Miner Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Witch Princess Phoenix
Lightning
Witch Phoenix
Rocket
Witch Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Miner Princess Phoenix Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Miner Firecracker P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Miner Goblin Gang Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Miner Princess
Witch
P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch Princess
Miner
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch
Princess
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Phoenix

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A Miner Princess
Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Princess
Goblin Barrel
Witch
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Princess
Miner
Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Witch Phoenix
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Phoenix
Firecracker P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Firecracker Witch Princess Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Princess Phoenix
Goblin Gang Firecracker Miner Phoenix
Goblin Gang Witch Firecracker Princess
Goblin Gang Firecracker Witch Princess Phoenix
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Goblin Gang Firecracker Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Witch
Witch Firecracker Princess
P.E.K.K.A Phoenix
Goblin Gang Firecracker Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Miner Phoenix
Goblin Gang P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Phoenix
Firecracker Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A Witch Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Firecracker Witch Phoenix
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Phoenix
P.E.K.K.A Witch Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Firecracker Witch Princess
Goblin Gang Witch Phoenix Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Witch P.E.K.K.A Princess Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Miner Princess
Miner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Princess
Miner Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Miner Princess
Firecracker Princess
Firecracker Miner Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Witch Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Witch Miner Princess
Princess
Firecracker Witch Princess
Witch
Firecracker Miner Witch Princess
Witch Miner Princess
Miner Firecracker
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch
Miner
Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Goblin Gang Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Miner Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Miner Princess
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076