Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Prince Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Ice Wizard
Lightning
Inferno Tower Prince Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Fireball Hog Rider Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Prince
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Prince
Fireball
Hog Rider The Log
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Fireball The Log Prince
Inferno Tower
Prince
Goblin Gang Firecracker Hog Rider The Log Ice Wizard
The Log
Hog Rider Fireball Prince
Ice Wizard
Prince

Synergie w obronie 5 13

Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Prince The Log Ice Wizard
Firecracker
The Log Goblin Gang Inferno Tower Prince Ice Wizard
Fireball
The Log Inferno Tower Ice Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Firecracker Fireball Prince Ice Wizard
Prince
The Log Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Ice Wizard
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Prince Goblin Gang Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Gang Firecracker Fireball Inferno Tower Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Prince The Log Ice Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Prince Ice Wizard
Inferno Tower Prince Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Firecracker Fireball Prince The Log
Goblin Gang Fireball The Log Firecracker Ice Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Fireball Ice Wizard
Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Prince Ice Wizard
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Prince Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Firecracker Fireball The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Fireball Ice Wizard
Inferno Tower Prince Goblin Gang Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Inferno Tower Goblin Gang Prince
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Prince The Log
Goblin Gang Firecracker Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Goblin Gang Firecracker Prince The Log Ice Wizard
The Log Firecracker Fireball Ice Wizard
Inferno Tower Prince
Goblin Gang Firecracker Fireball Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Goblin Gang Inferno Tower Prince The Log
Goblin Gang Prince Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Prince
Firecracker Fireball Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Prince Fireball Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Prince
Firecracker Fireball Inferno Tower Prince The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Prince
Fireball Prince The Log
Prince Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Firecracker Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Firecracker Fireball Prince The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower The Log Ice Wizard
Fireball Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball Prince The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Ice Wizard
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Ice Wizard
Fireball The Log Firecracker
Goblin Gang Fireball Prince
Firecracker Fireball Prince The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Ice Wizard
Firecracker Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Prince The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Ice Wizard
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Firecracker Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Prince
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log
Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076