Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Guards Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Guards Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Guards Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Guards Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Guards Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Guards Witch
Lightning
Inferno Tower Witch
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Guards Hog Rider Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Mega Knight
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker The Log Guards Witch Mega Knight
Inferno Tower
Guards
Hog Rider The Log
Witch
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Guards Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 4 12

Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Guards The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Inferno Tower Guards Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Guards The Log Firecracker Mega Knight
Guards
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Witch The Log
Witch
Guards The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Inferno Tower Goblin Gang Guards Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Witch The Log Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Goblin Gang Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Guards Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Witch
Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Goblin Gang Guards Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Guards Witch Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Witch
Inferno Tower Mega Knight Goblin Gang Guards Witch The Log
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Guards Witch The Log
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Guards Witch The Log
Witch The Log Firecracker Guards Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Guards Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Mega Knight Inferno Tower Witch
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight Inferno Tower Witch The Log
Goblin Gang Guards Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Guards Witch Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Witch
Goblin Gang Guards Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch Goblin Gang Guards
Mega Knight Inferno Tower Guards Witch
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Guards Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Guards Witch Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Guards
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Firecracker Guards Witch
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Gang Guards Witch
Firecracker Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Guards Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076