Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Wall Breakers Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Wall Breakers Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wall Breakers Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wall Breakers Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Wall Breakers Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Bandit
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Goblin Gang Firecracker Bandit Hog Rider Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Bandit
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Wall Breakers Bandit Mega Knight
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Wall Breakers
Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Wall Breakers Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Firecracker Hog Rider The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Wall Breakers The Log Bandit

Synergie w obronie 3 11

Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker The Log Bandit
Firecracker
The Log Goblin Gang Inferno Tower Bandit Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Firecracker Bandit Mega Knight
Wall Breakers
The Log
Firecracker Inferno Tower Goblin Gang Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight Bandit
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Bandit Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower The Log Bandit Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Bandit Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Mega Knight Goblin Gang The Log Bandit
Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Inferno Tower Goblin Gang Bandit Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log Bandit
The Log Firecracker Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Firecracker The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower Bandit
Bandit Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Inferno Tower The Log
Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Goblin Gang Bandit Mega Knight
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight The Log
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Bandit
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Goblin Gang
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Firecracker
The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Gang Bandit
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076