Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Mega Minion Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Guards Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Guards Royal Ghost Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Guards Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Guards
Arrows
Goblin Gang Firecracker Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Guards Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Minion Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Guards
Lightning
Tesla Mega Minion Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Mega Minion Guards Royal Ghost Tesla Fireball Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Mega Minion Guards

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Royal Ghost
Firecracker
Goblin Gang Mega Minion Lumberjack
Tesla
Mega Minion
Firecracker Fireball
Fireball
Mega Minion
Guards
Lumberjack
Royal Ghost
Goblin Gang Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Guards Royal Ghost

Synergie w obronie 1 14

Goblin Gang
Tesla Firecracker Guards Lumberjack
Firecracker
Goblin Gang Tesla Mega Minion Guards Lumberjack
Tesla
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion
Firecracker Tesla Guards Lumberjack
Fireball
Tesla Lumberjack
Guards
Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Minion Lumberjack
Royal Ghost
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Fireball Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Mega Minion Fireball
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Minion
Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Minion
Tesla Lumberjack Goblin Gang Firecracker Mega Minion Guards
Firecracker Fireball Lumberjack
Goblin Gang Fireball Firecracker Tesla Mega Minion Guards Royal Ghost Lumberjack
Tesla Mega Minion Goblin Gang Firecracker Fireball
Tesla Fireball
Tesla Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Guards Firecracker Tesla Royal Ghost Lumberjack
Goblin Gang Guards Firecracker Tesla Mega Minion Fireball Royal Ghost Lumberjack
Tesla Mega Minion Goblin Gang Firecracker Fireball
Tesla Lumberjack Goblin Gang Fireball Guards
Fireball Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Minion Guards Royal Ghost Lumberjack
Goblin Gang Tesla Lumberjack
Goblin Gang Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Goblin Gang Firecracker Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Goblin Gang Firecracker Mega Minion Guards Royal Ghost Lumberjack
Firecracker Tesla Mega Minion Fireball Guards Royal Ghost Lumberjack
Tesla Lumberjack
Goblin Gang Royal Ghost Firecracker Tesla Fireball Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Lumberjack Tesla Fireball Royal Ghost
Fireball Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Minion Royal Ghost Lumberjack
Goblin Gang Guards Lumberjack
Goblin Gang Guards Lumberjack Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Guards Lumberjack
Firecracker Fireball Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Guards Tesla Mega Minion Fireball Lumberjack
Tesla Lumberjack
Firecracker Mega Minion Fireball
Goblin Gang Tesla Mega Minion Guards
Tesla Mega Minion Guards Lumberjack
Fireball Guards
Goblin Gang Tesla Fireball Guards Lumberjack
Firecracker Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Guards Firecracker Mega Minion Fireball Lumberjack
Firecracker Tesla Mega Minion Fireball Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Guards Royal Ghost
Firecracker Fireball Royal Ghost
Fireball
Firecracker Fireball Guards
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Mega Minion
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball Guards Lumberjack
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Minion Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Mega Minion
Firecracker Fireball Royal Ghost
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Guards
Fireball Firecracker Mega Minion
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mega Minion Lumberjack
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Minion
Goblin Gang Firecracker Fireball Guards
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076