Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Hut Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Hut Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Hut Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Hut Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Hut Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Goblin Hut Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Poison Electro Wizard Goblin Hut Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Goblin Hut
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Tesla
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Poison
Electro Wizard
Valkyrie
Goblinstein

Synergie w obronie 2 14

Goblin Gang
Tesla Firecracker Valkyrie Goblin Hut Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Tesla Goblin Hut Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Tesla Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Poison
Tesla Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Hut Poison
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Goblin Hut Valkyrie Electro Wizard
Tesla Goblin Hut Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Poison
Tesla Valkyrie Poison Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Poison Electro Wizard Firecracker Tesla Goblin Hut
Tesla Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Poison Electro Wizard
Tesla Goblin Hut Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Hut Poison Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Goblin Hut Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Hut Poison Electro Wizard
Tesla Valkyrie Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Electro Wizard
Valkyrie Poison Firecracker Tesla Goblin Hut Electro Wizard
Tesla Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Tesla Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Goblin Hut Electro Wizard
Poison Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie Goblin Hut
Firecracker Poison Goblin Gang Tesla Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie Goblin Hut Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Goblin Hut Poison
Goblin Gang Tesla Goblin Hut
Tesla Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Poison Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Goblin Hut Electro Wizard Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Firecracker Tesla Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Electro Wizard
Goblin Hut Poison
Firecracker Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Valkyrie Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Firecracker Goblin Hut
Firecracker Poison
Firecracker Goblin Hut Poison
Firecracker Goblin Hut Poison
Firecracker Goblin Hut Poison
Poison
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison
Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison Valkyrie
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Goblin Hut Poison
Poison
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison
Electro Wizard Goblin Gang Goblin Hut
Poison Firecracker Electro Wizard
Poison Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076