Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldhütte Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldhütte Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Koboldhütte Elektromagier Goblinstein
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Gift Elektromagier Koboldhütte Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Koboldhütte
Tesla
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Gift
Elektromagier
Walküre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 14

Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Tesla Koboldhütte Elektromagier
Tesla
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Gift Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Gift
Tesla Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldhütte Gift
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Tesla Koboldhütte Walküre Elektromagier
Tesla Koboldhütte Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Tesla Walküre Gift Elektromagier
Tesla Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Koboldgang Walküre Gift Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Gift Elektromagier
Tesla Koboldhütte Koboldgang Walküre Elektromagier
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Gift Elektromagier
Koboldgang Tesla Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Tesla Koboldhütte Elektromagier
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Gift Elektromagier
Tesla Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier
Walküre Gift Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Elektromagier
Tesla Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Tesla Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla Koboldhütte Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang Walküre Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Walküre Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Walküre Koboldhütte
Feuerwerkerin Gift Koboldgang Tesla Koboldhütte Elektromagier
Koboldgang Tesla Walküre Koboldhütte Elektromagier
Tesla Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Gift
Koboldgang Tesla Koboldhütte
Tesla Walküre Koboldhütte
Walküre Gift Elektromagier
Koboldgang Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Koboldhütte Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Gift
Walküre Gift Feuerwerkerin Tesla Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Koboldhütte Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Koboldgang Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Walküre Elektromagier
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Koboldgang Koboldhütte
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns