Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Golden Knight Goblin Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Golden Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A Golden Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
Golden Knight
Goblin Hut Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 12

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Golden Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Goblin Hut Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Firecracker Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Goblin Hut P.E.K.K.A Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Skeleton Army Golden Knight
Valkyrie Firecracker Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Firecracker Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Golden Knight
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie Firecracker Goblin Hut P.E.K.K.A Golden Knight
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Goblin Hut
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker
Firecracker Goblin Hut Golden Knight
Firecracker
Firecracker Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut Golden Knight
Firecracker Goblin Hut
Firecracker
Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker Valkyrie
Firecracker Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Goblin Hut
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076