Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Wall Breakers Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wizard Wall Breakers Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Wall Breakers Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wizard Wall Breakers
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers Rage Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince
Elite Barbarians
Rage Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Wizard Rage Dark Prince
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince
Wall Breakers
Firecracker
Rage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Rage

Synergie w obronie 1 9

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Elite Barbarians
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Wall Breakers
Rage
Dark Prince
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Wizard Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Dark Prince
Wizard Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wizard Dark Prince
Wizard Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Goblin Gang Wizard Dark Prince Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Wizard Firecracker Dark Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Goblin Gang Dark Prince
Firecracker Wizard
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076