Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Witch Giant Skeleton Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Clone Witch Princess Lumberjack
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Clone Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Hut Clone Witch Giant Skeleton Princess Lumberjack
The Log
Goblin Gang Goblin Hut Clone Witch Giant Skeleton Princess Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Clone Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Clone Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Clone Witch Giant Skeleton Princess Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Clone Witch Princess Lumberjack
Poison
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Clone Witch Princess
Lightning
Goblin Hut Witch Lumberjack
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Clone Princess Lumberjack Minion Horde Goblin Hut Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Clone Princess Lumberjack

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Hut Clone Giant Skeleton Princess
Minion Horde
Clone Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Hut
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack
Clone
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Witch Lumberjack
Witch
Clone Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Clone Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch Princess Lumberjack
Princess
Goblin Gang Giant Skeleton
Lumberjack
Minion Horde Goblin Hut Clone Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Goblin Hut Giant Skeleton Princess Lumberjack
Minion Horde
Goblin Hut
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack
Clone
Witch
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Goblin Gang Goblin Hut Witch Princess Lumberjack
Princess
Goblin Gang Giant Skeleton
Lumberjack
Goblin Gang Goblin Hut Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Lumberjack Goblin Gang Goblin Hut Witch
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch Lumberjack Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Hut Witch Lumberjack Goblin Gang
Giant Skeleton Princess Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Goblin Hut Witch Princess
Giant Skeleton
Minion Horde Witch Goblin Gang Goblin Hut Princess Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Witch Goblin Hut Giant Skeleton Princess Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Goblin Hut Witch Princess
Minion Horde Goblin Hut Lumberjack Goblin Gang Witch Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch Princess Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Goblin Hut Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Goblin Hut Witch Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch Lumberjack
Witch Goblin Hut Giant Skeleton Princess Lumberjack
Goblin Hut Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Witch Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde Goblin Hut Witch
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch Princess
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Giant Skeleton Goblin Hut Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Witch Princess
Goblin Gang Goblin Hut Witch Minion Horde Giant Skeleton Lumberjack
Minion Horde Goblin Hut Witch Giant Skeleton Princess
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Giant Skeleton
Princess
Minion Horde Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Witch Princess
Princess
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Princess
Princess
Goblin Hut Princess
Minion Horde Princess
Princess Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Witch Princess
Minion Horde Goblin Hut Princess
Minion Horde
Princess
Witch Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Princess
Minion Horde
Witch Princess
Minion Horde Witch
Witch Princess
Witch Princess
Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Goblin Hut Witch
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Princess
Minion Horde Goblin Gang Goblin Hut Witch Princess
Witch Princess
Goblin Gang Minion Horde Princess Lumberjack
Princess
Giant Skeleton
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Witch Giant Skeleton Princess
Witch Princess
Witch Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076