Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Prince Bowler Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Prince Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Miner
Zap
Goblin Gang Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dark Prince Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Dark Prince Prince Bowler Giant Skeleton Miner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Bowler Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Prince Bowler Electro Wizard
Rocket
Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince Bowler Giant Skeleton Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Miner Dark Prince Electro Wizard Prince Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Goblin Gang Miner Dark Prince

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Mirror Dark Prince Prince Bowler Giant Skeleton
Mirror
Miner Goblin Gang Giant Skeleton
Dark Prince
Prince Goblin Gang Miner Electro Wizard
Prince
Dark Prince Goblin Gang Bowler Miner Electro Wizard
Bowler
Goblin Gang Prince Miner Electro Wizard
Giant Skeleton
Goblin Gang Mirror Miner Electro Wizard
Miner
Goblin Gang Mirror Dark Prince Prince Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Prince Bowler Giant Skeleton Miner

Synergie w obronie 0 15

Goblin Gang
Mirror Dark Prince Prince Giant Skeleton Miner Electro Wizard
Mirror
Goblin Gang Bowler Electro Wizard
Dark Prince
Goblin Gang Prince Bowler Electro Wizard
Prince
Goblin Gang Dark Prince Bowler Electro Wizard
Bowler
Mirror Dark Prince Prince Electro Wizard
Giant Skeleton
Goblin Gang Electro Wizard
Miner
Goblin Gang
Electro Wizard
Goblin Gang Mirror Dark Prince Prince Bowler Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Bowler Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Prince Goblin Gang Dark Prince Bowler Electro Wizard
Dark Prince Prince Bowler Giant Skeleton
Goblin Gang Bowler Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang
Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince Bowler Giant Skeleton Miner Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Dark Prince Bowler Giant Skeleton
Goblin Gang Electro Wizard
Prince Bowler Goblin Gang Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Bowler Goblin Gang Dark Prince Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Prince Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Prince Bowler Electro Wizard
Dark Prince Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Bowler Prince Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Dark Prince Prince Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Prince Bowler Miner
Goblin Gang Giant Skeleton Dark Prince Prince Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Prince Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Gang Dark Prince Prince Bowler
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Prince Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Dark Prince Prince
Giant Skeleton Electro Wizard Dark Prince Prince
Goblin Gang
Dark Prince Prince Bowler Giant Skeleton
Dark Prince Prince Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Dark Prince Prince Bowler Giant Skeleton Goblin Gang
Bowler
Goblin Gang Electro Wizard Dark Prince Prince Bowler Giant Skeleton
Bowler Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Bowler Miner Electro Wizard
Giant Skeleton Miner
Dark Prince Prince Giant Skeleton
Dark Prince Bowler
Bowler
Bowler
Miner
Goblin Gang Prince Bowler Electro Wizard
Miner Dark Prince Prince Bowler Electro Wizard
Bowler Miner
Prince
Bowler
Bowler
Dark Prince Prince Bowler Electro Wizard
Bowler Miner
Prince Bowler Giant Skeleton
Prince Bowler
Dark Prince Bowler
Miner Bowler Electro Wizard
Prince Bowler Miner
Miner
Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler
Miner
Electro Wizard
Prince Giant Skeleton
Bowler
Electro Wizard Goblin Gang Dark Prince Prince
Electro Wizard
Miner Goblin Gang Dark Prince Prince Bowler Electro Wizard
Bowler
Giant Skeleton
Dark Prince Prince
Goblin Gang Bowler Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Prince Bowler Giant Skeleton Miner Electro Wizard
Prince
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076