Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Royal Giant Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Witch Executioner
The Log
Goblin Gang Royal Giant Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Witch Executioner Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Witch Executioner
Lightning
Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Rage Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Witch Executioner Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Giant Valkyrie
Royal Giant
Goblin Gang Rocket Witch Executioner
Valkyrie
Goblin Gang Witch Executioner
Rocket
Royal Giant
Rage
Witch
Witch
Rage Royal Giant Valkyrie
Executioner
Royal Giant Valkyrie
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Valkyrie Inferno Dragon
Royal Giant
Valkyrie
Goblin Gang Witch Executioner
Rocket
Rage
Witch
Valkyrie
Executioner
Valkyrie
Inferno Dragon
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Executioner
Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Witch Executioner
Goblin Gang Rocket Witch Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Rocket
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Rocket Inferno Dragon Goblin Gang Witch Executioner
Rocket Valkyrie
Witch Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Executioner
Executioner Inferno Dragon Goblin Gang Witch
Goblin Gang Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Executioner Goblin Gang Witch
Inferno Dragon Goblin Gang
Rocket Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie Goblin Gang Witch Executioner
Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Rocket Executioner Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Rocket Witch
Goblin Gang Valkyrie Rocket
Goblin Gang Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon
Rocket Executioner Goblin Gang Witch
Goblin Gang Rocket Valkyrie Witch
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Witch
Rocket Valkyrie
Rocket Goblin Gang Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie Witch Executioner
Goblin Gang Witch Valkyrie Rocket Executioner Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Executioner
Rocket
Valkyrie Rocket
Rocket Executioner Valkyrie
Executioner Rocket Witch
Witch Executioner
Executioner
Rocket Goblin Gang
Rocket Valkyrie
Rocket Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket Witch Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Executioner
Rocket Valkyrie Witch
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Valkyrie Witch Executioner
Witch Inferno Dragon
Witch Executioner
Witch
Rocket
Witch Executioner
Rocket Witch
Rocket
Rocket
Rocket
Goblin Gang Rocket Witch
Rocket Witch Executioner
Goblin Gang Valkyrie Rocket Executioner
Executioner
Rocket
Executioner
Goblin Gang Rocket Witch
Rocket Witch Executioner
Rocket Witch Executioner
Inferno Dragon
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076