Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Bruja Verdugo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bruja Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Rayo
Valquiria Bruja Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Bruja Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Furia Verdugo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Infernal Bruja Verdugo Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Noble Valquiria
Gigante Noble
Pandilla de Duendes Cohete Bruja Verdugo
Valquiria
Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Cohete
Gigante Noble
Furia
Bruja
Bruja
Furia Gigante Noble Valquiria
Verdugo
Gigante Noble Valquiria
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 4

Pandilla de Duendes
Valquiria Dragón Infernal
Gigante Noble
Valquiria
Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Cohete
Furia
Bruja
Valquiria
Verdugo
Valquiria
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Verdugo
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo
Pandilla de Duendes Cohete Bruja Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Cohete
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Cohete Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Cohete Valquiria
Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo
Verdugo Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Verdugo Pandilla de Duendes Bruja
Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo
Valquiria Pandilla de Duendes Bruja Verdugo
Valquiria Bruja Verdugo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Verdugo Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo Dragón Infernal
Cohete Verdugo Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Cohete Valquiria Bruja
Valquiria Dragón Infernal
Cohete Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Bruja
Cohete Valquiria
Cohete Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo
Valquiria Bruja Verdugo
Pandilla de Duendes Bruja Valquiria Cohete Verdugo Dragón Infernal
Valquiria Verdugo Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete
Verdugo
Cohete
Valquiria Cohete
Cohete Verdugo Valquiria
Verdugo Cohete Bruja
Bruja Verdugo
Verdugo
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Valquiria
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo
Cohete
Cohete Bruja Verdugo
Cohete Verdugo
Cohete
Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Valquiria Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Valquiria Bruja Verdugo
Bruja Dragón Infernal
Bruja Verdugo
Bruja
Cohete
Bruja Verdugo
Cohete Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Bruja
Cohete Bruja Verdugo
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Verdugo
Verdugo
Cohete
Verdugo
Pandilla de Duendes Cohete Bruja
Cohete Bruja Verdugo
Cohete Bruja Verdugo
Dragón Infernal
Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees