Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Lumberjack
Zap
Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack
The Log
Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack
Poison
Goblin Gang Wizard Executioner
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Executioner Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack
Elite Barbarians
Royal Giant Fireball Wizard Lumberjack
Fireball
Royal Giant Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Lumberjack
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner
Royal Giant
Lumberjack
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Giant
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Wizard Executioner
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Fireball Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Fireball Executioner Lumberjack
Goblin Gang Fireball Wizard Executioner
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Executioner Fireball Wizard Lumberjack
Executioner Goblin Gang Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Executioner Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Goblin Gang Wizard Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Fireball Wizard Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Fireball Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Executioner Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Elite Barbarians Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076