Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Holzfäller
Knall
Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Magier Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Magier Scharfrichter Holzfäller
Gift
Koboldgang Magier Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Scharfrichter Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Magier Scharfrichter Holzfäller
Elitebarbaren
Königsriese Feuerball Magier Holzfäller
Feuerball
Königsriese Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Holzfäller
Magier
Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter
Königsriese
Holzfäller
Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Königsriese
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Magier Scharfrichter
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Feuerball Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Feuerball Scharfrichter Holzfäller
Koboldgang Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Scharfrichter Feuerball Magier Holzfäller
Scharfrichter Koboldgang Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Scharfrichter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Magier Scharfrichter Holzfäller
Magier Scharfrichter Feuerball Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Koboldgang Magier Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Magier Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier Scharfrichter Holzfäller
Magier Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Magier
Feuerball Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Magier

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