Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Clone Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Clone Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Clone Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Clone Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Clone Witch
Poison
Goblin Gang Wizard Clone Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Clone Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Clone Tornado Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Goblin Barrel Clone Tornado

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Clone Giant Skeleton
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Tornado Witch Giant Skeleton
Wizard
Tornado Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Clone Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Tornado
Wizard Valkyrie Witch Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Clone Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Tornado Witch

Synergie w obronie 1 9

Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Tornado Witch
Wizard
Tornado Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Barrel
Clone
Tornado
Wizard Valkyrie Witch Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Wizard Tornado Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Tornado Witch Valkyrie Giant Skeleton
Witch Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang Tornado Valkyrie
Tornado Goblin Gang Wizard Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Witch Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Witch Wizard Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang Wizard Tornado Witch
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Goblin Gang Tornado Witch
Goblin Gang
Tornado Goblin Gang
Wizard Goblin Gang Valkyrie Tornado Witch
Goblin Gang Valkyrie Wizard Tornado Witch
Valkyrie Wizard Tornado Witch Giant Skeleton
Tornado
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Witch Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Witch
Wizard Goblin Gang Tornado Witch
Goblin Gang Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Valkyrie Tornado Witch
Witch Goblin Gang
Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton
Tornado
Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Valkyrie
Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Goblin Gang Tornado
Valkyrie Wizard Tornado
Wizard Tornado
Wizard Witch
Wizard
Tornado
Wizard
Valkyrie Wizard Tornado Witch
Giant Skeleton
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Valkyrie Wizard Witch
Witch
Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Witch
Tornado
Wizard Tornado Witch
Wizard Witch
Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Goblin Gang Witch
Wizard Tornado Witch
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard
Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang Tornado Witch Giant Skeleton
Tornado Witch
Tornado Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076