Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Three Musketeers Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers Electro Dragon Bowler Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Three Musketeers
Giant Snowball
Goblin Gang Three Musketeers Electro Dragon Little Prince
Zap
Goblin Gang Three Musketeers Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Three Musketeers Little Prince
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Little Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Electro Dragon Bowler Little Prince
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Three Musketeers Electro Dragon Bowler Little Prince
Poison
Goblin Gang Three Musketeers Electro Dragon Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Electro Dragon Bowler Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Three Musketeers Electro Dragon Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Elite Barbarians Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bowler
Elite Barbarians
Fireball Three Musketeers
Fireball
Elite Barbarians Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bowler Little Prince
Three Musketeers
Goblin Gang Elite Barbarians
Electro Dragon
Bowler Little Prince
Bowler
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Little Prince
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Electro Dragon Bowler
Three Musketeers
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Little Prince
Little Prince
Fireball Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Electro Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Three Musketeers Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bowler Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Goblin Gang Electro Dragon Bowler
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Goblin Gang Fireball Bowler Electro Dragon
Three Musketeers Goblin Gang Fireball Electro Dragon Little Prince
Bowler Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bowler Little Prince
Goblin Gang Fireball Electro Dragon Bowler
Three Musketeers Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Three Musketeers Electro Dragon
Fireball Three Musketeers Bowler Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bowler
Three Musketeers Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Three Musketeers Electro Dragon Bowler Little Prince
Fireball Electro Dragon Bowler Little Prince
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Three Musketeers
Goblin Gang Bowler Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bowler
Fireball Goblin Gang Three Musketeers Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Bowler
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Electro Dragon Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Three Musketeers
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Elite Barbarians Fireball Bowler
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Gang Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers Electro Dragon Bowler
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Dragon Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bowler Little Prince
Bowler Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Bowler
Fireball Electro Dragon
Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon
Elite Barbarians Fireball Three Musketeers Bowler
Fireball Electro Dragon
Elite Barbarians Fireball
Fireball Three Musketeers Electro Dragon Bowler
Fireball Three Musketeers Electro Dragon Bowler
Fireball Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler Little Prince
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Bowler Little Prince
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball
Elite Barbarians Fireball Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Bowler
Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Fireball Three Musketeers Electro Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball
Elite Barbarians Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Bowler Little Prince
Fireball Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076