Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Executioner
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Baby Dragon Executioner
Poison
Goblin Gang Musketeer Executioner
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Executioner
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Musketeer Hog Rider Baby Dragon Executioner Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Musketeer Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Gang Musketeer Elite Barbarians Rocket Baby Dragon Executioner
Rocket
Hog Rider
Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
Executioner
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Executioner

Synergie w obronie 1 4

Goblin Gang
Musketeer P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Musketeer
Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Rocket
Baby Dragon
Musketeer P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer Baby Dragon Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Executioner
Goblin Gang Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer Rocket Goblin Gang Baby Dragon Executioner
Rocket Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Executioner Musketeer Baby Dragon
Musketeer Executioner Goblin Gang Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Rocket
Rocket Executioner Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Rocket Baby Dragon Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Rocket
Goblin Gang Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Executioner
Rocket Executioner Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Musketeer Baby Dragon Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Rocket Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Executioner Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon
Musketeer Rocket
Rocket Executioner Baby Dragon
Executioner Musketeer Rocket Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket Baby Dragon Executioner
Rocket Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer Rocket Baby Dragon
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Rocket Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer Rocket Baby Dragon Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Musketeer Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon
Rocket Musketeer Baby Dragon
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Musketeer Baby Dragon Executioner
Musketeer Baby Dragon
Rocket Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Executioner
Rocket Musketeer
Elite Barbarians
Musketeer Rocket
Rocket
P.E.K.K.A
Rocket
Goblin Gang Musketeer Rocket
Rocket Musketeer Baby Dragon Executioner
Goblin Gang Musketeer Rocket Baby Dragon Executioner
Musketeer Baby Dragon Executioner
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Rocket Baby Dragon
Musketeer Rocket Executioner
Musketeer Rocket Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076