Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers Goblin Drill Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Graveyard Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Drill Graveyard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill Graveyard
Giant Snowball
Hog Rider Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill Graveyard
Zap
Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Cage Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill Graveyard
The Log
Goblin Cage Hog Rider Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill Graveyard
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Graveyard
Arrows
Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill Graveyard
Royal Delivery
Goblin Cage Hog Rider Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill Graveyard
Fireball
Goblin Cage Hog Rider Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Poison
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Graveyard
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Skeleton Army Goblin Cage Hog Rider Goblin Drill Golden Knight Graveyard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Wall Breakers Skeleton Army Goblin Cage Hog Rider

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Cage
Hog Rider Wall Breakers Graveyard
Hog Rider
Lightning Goblin Cage Graveyard Golden Knight
Wall Breakers
Goblin Drill Goblin Cage
Skeleton Army
Goblin Drill
Wall Breakers Golden Knight
Lightning
Hog Rider
Graveyard
Goblin Cage Hog Rider Golden Knight
Golden Knight
Hog Rider Goblin Drill Graveyard

Synergie w obronie 0 2

Goblin Cage
Skeleton Army
Hog Rider
Wall Breakers
Skeleton Army
Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Drill
Skeleton Army
Lightning
Graveyard
Golden Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Cage Golden Knight
Skeleton Army Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Lightning
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Lightning Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army
Lightning Goblin Cage
Lightning Goblin Cage Golden Knight
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Lightning
Skeleton Army Goblin Cage Goblin Drill Golden Knight
Skeleton Army Goblin Cage Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Cage Goblin Drill Lightning
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Golden Knight
Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Cage Goblin Drill
Skeleton Army
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Goblin Cage
Lightning
Skeleton Army Goblin Cage Lightning Golden Knight
Skeleton Army Lightning Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Cage Lightning
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Lightning Skeleton Army
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Cage Golden Knight
Skeleton Army Lightning Goblin Cage
Skeleton Army Lightning Goblin Cage Golden Knight
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Cage Goblin Drill Lightning Golden Knight
Goblin Cage Golden Knight
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Goblin Drill Golden Knight
Golden Knight
Lightning Goblin Drill
Lightning
Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning
Lightning Goblin Drill Golden Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Goblin Drill
Lightning Golden Knight
Lightning Golden Knight
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Skeleton Army
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076