Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins Witch
Zap
Goblins Firecracker Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Inferno Tower Witch Electro Wizard
The Log
Goblins Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows
Goblins Firecracker Witch
Royal Delivery
Goblins Firecracker Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Inferno Tower Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Witch Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Witch Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Arrows Firecracker Fireball

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Fireball Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Fireball
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Witch
Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 2 15

Goblins
Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Arrows
Mega Knight Fireball Inferno Tower
Firecracker
Goblins Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Arrows Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Electro Wizard Goblins Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Witch
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Goblins Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Inferno Tower Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblins Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Goblins Electro Wizard
Inferno Tower Witch Goblins Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Goblins Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Fireball Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Witch Goblins
Goblins Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Goblins Witch Electro Wizard Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Inferno Tower Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblins Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Arrows Firecracker Fireball Inferno Tower Witch Electro Wizard
Arrows Fireball Mega Knight Goblins Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Witch Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Goblins Arrows Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Fireball Inferno Tower Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight Goblins Inferno Tower Witch Electro Wizard
Mega Knight Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Goblins Fireball Inferno Tower Witch Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Goblins Firecracker Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Mega Knight Inferno Tower Witch
Mega Knight Arrows Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball Inferno Tower Witch
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Electro Wizard Goblins Firecracker Fireball
Arrows Mega Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Witch Electro Wizard
Arrows Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Goblins Fireball Electro Wizard
Firecracker Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Arrows Witch Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076