Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Skeleton Dragons Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblins Skeleton Dragons Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Skeleton Dragons Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Arrows
Fireball Goblin Barrel
Skeleton Dragons
Valkyrie
Fireball
Arrows
Valkyrie
Goblin Barrel Goblins Skeleton Dragons Wizard
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Fireball Valkyrie
Skeleton Dragons
Goblins Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Wizard
Goblins Valkyrie Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Skeleton Dragons Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Skeleton Army Goblins Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Army Goblins Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Army Goblins Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Goblins Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Arrows Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Goblins Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Valkyrie
Goblins Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Arrows Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Goblins Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Wizard Goblins Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Skeleton Army
Arrows Fireball Valkyrie Goblins Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army
Arrows Valkyrie Wizard Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Skeleton Army Goblins Arrows Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Goblins Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Army Goblins Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Fireball
Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Army Goblins Fireball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Goblins Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Dragons Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Arrows Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Fireball Skeleton Dragons Wizard
Arrows Fireball Skeleton Dragons Wizard
Goblins Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Fireball
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Arrows Skeleton Dragons Wizard
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball Wizard
Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076