Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers
Giant Snowball
Goblins Bomber Archers Barbarians Musketeer
Zap
Goblins Bomber Archers
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Archers Knight Barbarians Musketeer
The Log
Goblins Bomber Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Bomber Archers Barbarians
Arrows
Goblins Bomber Archers
Royal Delivery
Goblins Bomber Archers Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Bomber Archers Barbarians Musketeer
Poison
Bomber Archers Barbarians Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Archers Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bomber Archers Knight

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers
Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A
Archers
Knight Goblins Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Musketeer Bomber Fireball
Barbarians
Fireball
Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Musketeer
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 11

Goblins
Bomber Archers Knight Musketeer
Bomber
Knight Goblins Mini P.E.K.K.A
Archers
Knight Goblins Mini P.E.K.K.A
Knight
Bomber Archers Musketeer Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Knight Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Bomber Archers Knight Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Musketeer
Bomber Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Goblins Bomber Archers Musketeer
Musketeer Archers Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Knight Goblins Bomber Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Archers Barbarians Bomber Knight Fireball Musketeer
Musketeer Archers Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Fireball Musketeer
Bomber Fireball Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Goblins Bomber Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Goblins Bomber Archers Knight Barbarians Musketeer
Bomber Archers Knight Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Goblins Archers Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Fireball
Fireball Bomber Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Knight Barbarians Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians
Goblins Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Musketeer
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Bomber Archers Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Goblins Bomber Archers Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Archers Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Knight Barbarians Fireball Musketeer
Bomber Fireball
Fireball Musketeer
Bomber Archers Musketeer
Fireball
Fireball
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Archers Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Bomber Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Archers Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Archers Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Archers Musketeer
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076