Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Drill
Giant Snowball
Goblins Bomber Goblin Drill Little Prince
Zap
Goblins Bomber Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Goblin Drill Electro Wizard Little Prince
The Log
Goblins Bomber Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Bomber Goblin Drill
Arrows
Goblins Bomber Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Goblins Bomber Goblin Drill P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Fireball
Bomber Goblin Drill Electro Wizard Little Prince
Poison
Bomber Goblin Drill Electro Wizard Little Prince
Lightning
Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Giant Snowball Tornado Little Prince Goblin Drill Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bomber Giant Snowball Tornado

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Drill
Bomber
Giant Snowball Goblin Drill P.E.K.K.A
Giant Snowball
P.E.K.K.A Bomber Tornado Goblin Drill Electro Wizard Little Prince
Tornado
P.E.K.K.A Giant Snowball
Goblin Drill
Goblins Bomber Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Tornado Electro Wizard Bomber
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball
Little Prince
Giant Snowball

Synergie w obronie 1 19

Goblins
Bomber Giant Snowball Electro Wizard Little Prince
Bomber
Goblins Giant Snowball Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball
Goblins Bomber Goblin Drill P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Tornado
P.E.K.K.A Bomber Goblin Drill Electro Wizard Little Prince
Goblin Drill
Bomber Giant Snowball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Bomber Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Bomber Giant Snowball Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Goblins Giant Snowball Tornado Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Goblin Drill Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Goblins Bomber Giant Snowball Goblin Drill Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Goblin Drill Electro Wizard
Bomber Tornado P.E.K.K.A
Tornado Goblins Bomber Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Tornado Goblin Drill
Tornado Goblins Bomber Giant Snowball Electro Wizard Little Prince
Goblins Electro Wizard Bomber Giant Snowball Tornado Goblin Drill
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Goblin Drill P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Electro Wizard
Bomber Goblins Giant Snowball Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard
Tornado Giant Snowball Goblin Drill P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Bomber Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Bomber Giant Snowball Tornado Goblin Drill Electro Wizard Little Prince
Giant Snowball Tornado Goblin Drill Bomber Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill Electro Wizard
Bomber Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Giant Snowball
P.E.K.K.A Goblins Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Drill
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Goblins Giant Snowball Tornado
P.E.K.K.A Goblin Drill
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Snowball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bomber
Electro Wizard Goblins Bomber Tornado Goblin Drill P.E.K.K.A Little Prince
Bomber Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Goblin Drill
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Tornado
Bomber Tornado
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Goblins Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball Tornado
Bomber
Bomber Giant Snowball Electro Wizard
Bomber Giant Snowball Tornado Little Prince
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball Tornado Bomber Little Prince
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball Tornado Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Tornado
P.E.K.K.A
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076