Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Suspicious Bush

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Goblin Curse The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Curse Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Bomber Goblin Curse Skeleton Army
Zap
Goblins Bomber Goblin Curse Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Goblin Curse Skeleton Army
The Log
Goblins Bomber Suspicious Bush Goblin Curse Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Goblins Bomber Suspicious Bush Goblin Curse Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Bomber Skeleton Army
Fireball
Bomber Suspicious Bush Skeleton Army
Poison
Bomber Suspicious Bush Goblin Curse Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Suspicious Bush Goblin Curse Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Zap Suspicious Bush Goblin Curse The Log Arrows Skeleton Army

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Bomber Zap Suspicious Bush

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Bomber
Zap Goblin Curse
Zap
Arrows Goblin Curse Goblins Bomber The Log
Arrows
Zap Goblin Curse
Suspicious Bush
Goblin Curse
Zap Arrows The Log Bomber
Skeleton Army
The Log
Goblin Curse Zap

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Bomber Zap The Log
Bomber
Goblins Zap The Log
Zap
Goblins Bomber Arrows Skeleton Army The Log
Arrows
Zap
Suspicious Bush
Goblin Curse
Skeleton Army
Zap The Log
The Log
Goblins Bomber Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap The Log
Skeleton Army Goblins Zap Goblin Curse The Log
Skeleton Army Goblins Bomber Goblin Curse
Skeleton Army Goblins Goblin Curse
Bomber Arrows Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Goblins Bomber Zap
Zap Arrows Goblin Curse
Zap Arrows The Log
Goblins Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Bomber
Goblins Goblin Curse Skeleton Army Bomber Zap Arrows The Log
Arrows Zap Goblin Curse
Skeleton Army Bomber Zap Goblin Curse The Log
Bomber Skeleton Army Goblins Zap Arrows Goblin Curse The Log
Skeleton Army Goblin Curse
Skeleton Army Zap Goblin Curse The Log
Goblins Bomber Arrows Skeleton Army
Arrows Goblins Bomber Zap Skeleton Army The Log
Zap Arrows The Log Bomber Goblin Curse
Goblin Curse
Bomber Skeleton Army Goblins Arrows Goblin Curse The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Goblins Zap
Bomber Zap Arrows The Log
Skeleton Army Goblins Zap The Log
Skeleton Army Zap The Log
Goblin Curse Skeleton Army
Arrows Zap Goblin Curse
Skeleton Army Goblins
Goblin Curse Skeleton Army
Zap Goblins Skeleton Army The Log
Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Zap Arrows The Log
Skeleton Army Goblin Curse
Bomber Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Bomber Zap The Log
Arrows Bomber Zap Goblin Curse The Log
Bomber Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows Zap Goblin Curse The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Bomber Zap Arrows Goblin Curse The Log
Arrows Zap Goblin Curse
Bomber Arrows The Log
Arrows The Log Zap Goblin Curse
Arrows The Log Zap
Goblins
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Goblin Curse
The Log
Arrows
Zap Arrows The Log
Bomber Zap Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows The Log
Bomber Zap Arrows Goblin Curse The Log
The Log
Arrows
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Goblin Curse The Log Bomber
Arrows The Log Zap
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Goblin Curse The Log
Zap Arrows Goblin Curse
Zap
Bomber Zap Arrows The Log
Zap Arrows
Arrows Goblin Curse The Log
Zap Skeleton Army
Zap Arrows Goblin Curse
Arrows The Log
Arrows The Log Bomber Zap
Zap Arrows
Zap The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076