Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Hunter Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Goblins Cannon Balloon
Zap
Goblins Cannon Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Knight Cannon Wizard Hunter
The Log
Goblins Cannon Hunter
Earthquake
Cannon
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Knight Wizard Hunter Balloon
Fireball
Cannon Wizard Hunter Balloon
Poison
Cannon Wizard Hunter Balloon
Lightning
Knight Cannon Wizard Hunter Balloon
Rocket
Wizard Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball Wizard Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball Wizard Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Knight Cannon Royal Delivery Fireball Hunter Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Knight Cannon Royal Delivery

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Knight
Balloon Fireball Wizard Hunter
Cannon
Royal Delivery
Fireball
Knight
Wizard
Knight Balloon
Hunter
Knight Balloon
Balloon
Knight Wizard Hunter

Synergie w obronie 4 12

Goblins
Knight Cannon Wizard Hunter
Knight
Cannon Royal Delivery Hunter Goblins Fireball Wizard
Cannon
Knight Royal Delivery Goblins Fireball Wizard Hunter
Royal Delivery
Knight Cannon Fireball Wizard Hunter
Fireball
Knight Cannon Royal Delivery
Wizard
Goblins Knight Cannon Royal Delivery
Hunter
Knight Goblins Cannon Royal Delivery
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Fireball Wizard
Hunter Goblins Knight Cannon Royal Delivery
Cannon Hunter Goblins Knight Royal Delivery
Cannon Hunter Goblins Knight
Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Goblins Cannon Hunter
Hunter Cannon Royal Delivery Fireball Wizard
Cannon Fireball
Cannon Hunter Goblins
Knight Goblins Cannon Royal Delivery Hunter
Goblins Knight Cannon Royal Delivery Fireball Wizard Hunter
Hunter Royal Delivery Fireball Wizard
Cannon Hunter Knight Royal Delivery Fireball Wizard
Fireball Wizard Goblins Cannon Royal Delivery Hunter
Knight Cannon Hunter
Cannon Royal Delivery Fireball Hunter
Wizard Goblins Knight Cannon Royal Delivery Fireball Hunter
Cannon Royal Delivery Fireball Goblins Knight Wizard Hunter
Royal Delivery Wizard Hunter Knight Cannon Fireball
Cannon Hunter
Wizard Goblins Knight Cannon Royal Delivery Fireball Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Knight Wizard Hunter
Royal Delivery Goblins Knight Hunter
Hunter Knight Royal Delivery Fireball
Knight Cannon Royal Delivery Hunter
Royal Delivery Fireball Wizard Hunter
Royal Delivery Goblins Knight Fireball Hunter
Knight Royal Delivery Hunter
Royal Delivery Goblins Knight Fireball
Cannon Royal Delivery
Knight Hunter
Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Knight Cannon Fireball Wizard Hunter
Wizard Cannon Fireball
Goblins Knight Royal Delivery Fireball Hunter
Cannon Royal Delivery Fireball Wizard Hunter
Cannon Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Hunter
Wizard
Fireball Wizard Hunter
Fireball Wizard
Goblins Fireball
Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Hunter
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter
Fireball Wizard Hunter
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter
Fireball
Fireball Knight Wizard Hunter
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076