Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Zappies Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Zappies Miner Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Goblins Zappies Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Zappies
The Log
Fire Spirit Goblins Zappies
Earthquake
Zappies
Arrows
Fire Spirit Goblins Zappies
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Zappies Miner Inferno Dragon
Fireball
Zappies Inferno Dragon
Poison
Zappies
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Poison Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Arrows Miner Zappies Poison Inferno Dragon Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Goblins Arrows Miner

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Giant Inferno Dragon
Goblins
Miner Giant
Arrows
Giant Miner
Zappies
Giant Miner
Giant
Arrows Poison Miner Fire Spirit Goblins Zappies
Poison
Giant Miner
Miner
Fire Spirit Goblins Giant Poison Arrows Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon
Fire Spirit Miner

Synergie w obronie 0 2

Fire Spirit
Goblins
Zappies Poison
Arrows
Zappies
Goblins
Giant
Poison
Goblins
Miner
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies
Inferno Dragon Goblins Zappies
Fire Spirit Goblins Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblins Zappies
Arrows Poison
Arrows Fire Spirit Goblins Zappies
Inferno Dragon Fire Spirit Arrows Zappies Poison
Arrows Poison
Zappies Inferno Dragon Goblins
Fire Spirit Goblins Zappies Miner
Goblins Poison Arrows Zappies
Arrows Inferno Dragon Zappies Poison
Fire Spirit Zappies
Fire Spirit Goblins Arrows Zappies Poison
Inferno Dragon Zappies
Zappies Inferno Dragon
Goblins Arrows Zappies Poison
Fire Spirit Arrows Goblins Zappies
Arrows Poison Fire Spirit Zappies Inferno Dragon
Zappies Inferno Dragon
Fire Spirit Goblins Arrows Zappies Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zappies
Poison Arrows Miner Inferno Dragon
Zappies Goblins
Zappies
Zappies Inferno Dragon
Fire Spirit Arrows Poison Zappies
Goblins Zappies
Zappies Inferno Dragon
Goblins Zappies Poison Inferno Dragon
Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Zappies
Arrows Poison
Zappies
Zappies
Zappies Goblins Poison Inferno Dragon
Arrows Poison Zappies Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison Miner
Arrows Poison Miner
Arrows Poison
Poison Fire Spirit Arrows
Arrows Poison Fire Spirit
Fire Spirit Arrows Poison
Arrows Poison Fire Spirit
Arrows Poison Miner
Fire Spirit Goblins Poison
Poison Miner Arrows
Poison Fire Spirit Arrows
Poison Fire Spirit Miner
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Fire Spirit Arrows Poison
Fire Spirit Arrows Poison Miner
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Fire Spirit
Inferno Dragon
Arrows Poison Miner
Arrows Poison Miner
Poison Miner Arrows
Poison Fire Spirit Arrows
Zappies Poison
Poison Arrows Miner
Arrows Zappies Poison
Arrows Poison
Fire Spirit Zappies
Poison Fire Spirit Arrows Zappies
Arrows
Poison Miner
Arrows Poison
Arrows Poison
Zappies Poison
Zappies Poison
Poison Miner
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076