Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Bomb Tower Electro Wizard
The Log
Goblins Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Bomb Tower Electro Wizard
Lightning
Bomb Tower Electro Wizard
Rocket
Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Firecracker Tornado Bomb Tower Hog Rider Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Firecracker Tornado Bomb Tower

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A
Bomb Tower
Hog Rider
Goblins Firecracker Tornado Poison Electro Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Hog Rider Poison
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Poison Electro Wizard Firecracker
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Goblins
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker
Goblins Bomb Tower Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomb Tower
Tornado Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Tornado
Bomb Tower P.E.K.K.A Firecracker Poison Electro Wizard
Poison
Goblins Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Firecracker Bomb Tower Tornado Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Goblins Firecracker Electro Wizard
Bomb Tower Tornado P.E.K.K.A Goblins Electro Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Goblins Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bomb Tower Tornado Poison P.E.K.K.A
Tornado Goblins Firecracker Bomb Tower Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Firecracker Bomb Tower Poison
Bomb Tower Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Bomb Tower Tornado
Tornado Goblins Firecracker Electro Wizard
Goblins Poison Electro Wizard Firecracker Bomb Tower Tornado
Firecracker Tornado Poison Electro Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomb Tower Goblins Firecracker Tornado Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomb Tower Goblins Firecracker Tornado Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomb Tower Goblins Firecracker Tornado Electro Wizard
Bomb Tower Tornado Poison Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomb Tower Tornado Electro Wizard
Goblins Firecracker Bomb Tower Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker Bomb Tower
P.E.K.K.A Goblins Bomb Tower Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Poison Bomb Tower Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Bomb Tower Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomb Tower
P.E.K.K.A Electro Wizard Goblins Firecracker Bomb Tower Tornado Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bomb Tower
P.E.K.K.A Tornado Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower
Electro Wizard Goblins Firecracker Bomb Tower Tornado Poison P.E.K.K.A
Poison Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Tornado Electro Wizard
Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Tornado
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Tornado
Goblins Tornado Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Tornado Electro Wizard
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Tornado Poison
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Tornado Poison
Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison
Firecracker Tornado Poison
Firecracker Poison Tornado Electro Wizard
Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Electro Wizard
Poison Firecracker Tornado Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard
Firecracker Poison
Tornado Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Poison Electro Wizard
Firecracker Tornado Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076