Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblins Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Goblins Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblins Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Ice Golem Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Ice Golem The Log Dart Goblin Goblin Barrel Hog Rider Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Ice Golem The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Ice Golem
Ice Golem
Hog Rider Goblin Barrel Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Golem Hog Rider The Log
Hog Rider
Goblins Ice Golem The Log Dart Goblin Rocket Goblin Barrel
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider
Goblin Barrel
Ice Golem Dart Goblin Hog Rider
The Log
Hog Rider Dart Goblin

Synergie w obronie 2 9

Goblins
Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower The Log
Ice Golem
Inferno Tower Goblins Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Goblins Ice Golem Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Golem The Log Goblins Dart Goblin
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Inferno Tower Goblins Ice Golem Dart Goblin Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblins Dart Goblin The Log
Inferno Tower Rocket Goblins Dart Goblin
Inferno Tower Goblins Dart Goblin
Rocket The Log
The Log Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Rocket
Rocket Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblins
Goblins Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower
Goblins Dart Goblin Ice Golem The Log
Inferno Tower Dart Goblin
Inferno Tower Rocket The Log
Rocket Goblins Dart Goblin The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Rocket The Log
Goblins Inferno Tower
Goblins Dart Goblin The Log
The Log Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower
Goblins Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Ice Golem Inferno Tower
Ice Golem Rocket The Log
Goblins Ice Golem Inferno Tower Rocket The Log
Rocket Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Rocket Ice Golem Dart Goblin
Rocket Goblins Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower
Rocket Goblins Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower
Rocket The Log
Rocket Ice Golem Inferno Tower
Dart Goblin
Inferno Tower Goblins Ice Golem Dart Goblin Rocket The Log
Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Rocket The Log
Dart Goblin The Log
Rocket Dart Goblin The Log
Ice Golem Dart Goblin Rocket The Log
Rocket The Log
Ice Golem Dart Goblin Rocket
Dart Goblin The Log
The Log Ice Golem Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Rocket Goblins
Rocket Dart Goblin The Log
Dart Goblin Rocket
Rocket Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin Rocket
Ice Golem Dart Goblin The Log
Rocket Dart Goblin The Log
Dart Goblin Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin The Log
Rocket Dart Goblin The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Ice Golem The Log
The Log Dart Goblin
The Log
Rocket Dart Goblin The Log
Ice Golem Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Rocket
The Log Ice Golem Dart Goblin
Rocket
Dart Goblin
Dart Goblin Rocket The Log
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket The Log
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076