Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblins Minions Skeleton Army
Zap
Goblins Minions Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Goblins Bomb Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Bomb Tower Skeleton Army
Arrows
Goblins Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Minions Bomb Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Minions Bomb Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard Prince
Rocket
Bomb Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Freeze Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Minions
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Minions Wizard
Bomb Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army
Freeze
Prince
Minions Wizard

Synergie w obronie 0 14

Goblins
Wizard Freeze
Minions
Freeze Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Wizard Skeleton Army Freeze
Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Prince
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard Freeze Prince
Freeze
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Prince
Minions Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Goblins Minions Prince
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Prince Goblins Minions Freeze
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Prince Goblins Minions
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Freeze Goblins Minions Bomb Tower
Minions Bomb Tower Wizard Freeze
Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Bomb Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Goblins Mini P.E.K.K.A Prince
Goblins Minions Skeleton Army Bomb Tower Wizard Freeze
Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Prince Minions Wizard Freeze
Bomb Tower Wizard Skeleton Army Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomb Tower Prince
Bomb Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Bomb Tower Wizard Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Bomb Tower Goblins Minions Wizard Skeleton Army Prince
Bomb Tower Wizard Freeze Minions
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Wizard Skeleton Army Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Prince
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard Prince
Skeleton Army Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Wizard Minions Bomb Tower Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Goblins Minions Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Prince
Freeze Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bomb Tower Wizard
Wizard Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Freeze Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard Freeze
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Freeze Prince
Wizard
Wizard Minions Freeze
Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Prince
Wizard
Minions Freeze
Prince
Wizard
Wizard
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Wizard
Minions Prince
Wizard
Prince
Freeze Wizard
Wizard
Wizard Prince
Wizard
Minions Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Freeze
Prince
Wizard
Minions Skeleton Army Freeze Prince
Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Wizard
Prince
Minions Freeze
Freeze Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076