Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Esbirros Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Príncipe
Cohete
Torre bombardera Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Hielo Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Esbirros
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Mago
Torre bombardera
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos
Hielo
Príncipe
Esbirros Mago

Sinergias de Defensa 0 14

Duendes
Mago Hielo
Esbirros
Hielo Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Hielo
Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mago
Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Hielo Príncipe
Hielo
Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos
Príncipe
Esbirros Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Duendes Esbirros Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe Duendes Esbirros Hielo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe Duendes Esbirros
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Hielo Duendes Esbirros Torre bombardera
Esbirros Torre bombardera Mago Hielo
Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Duendes Esbirros Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe
Duendes Esbirros Ejército de esqueletos Torre bombardera Mago Hielo
Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Mago Hielo
Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A Hielo Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre bombardera Príncipe
Torre bombardera Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Príncipe
Torre bombardera Mago Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Torre bombardera Duendes Esbirros Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Torre bombardera Mago Hielo Esbirros
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Esbirros Torre bombardera Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Duendes Esbirros Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe
Hielo Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Esbirros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Torre bombardera Mago
Mago Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Hielo Príncipe
Esbirros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Hielo
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Hielo Príncipe
Mago
Mago Esbirros Hielo
Mago
Mago Hielo
Mago
Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Príncipe
Mago
Esbirros Hielo
Príncipe
Mago
Mago
Hielo
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Mago
Esbirros Príncipe
Mago
Príncipe
Hielo Mago
Mago
Mago Príncipe
Mago
Esbirros Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mago
Hielo
Príncipe
Mago
Esbirros Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Mago
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Esbirros Hielo
Hielo Príncipe
Príncipe
Mago

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