Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Dark Prince Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Heal Spirit Dart Goblin Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Goblins Royal Giant Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblins Heal Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Goblins Royal Giant Heal Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblins Heal Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Heal Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin
Lightning
Dark Prince Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Dark Prince Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Heal Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Goblins Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Poison Goblinstein Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Goblins Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Royal Giant
Heal Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Poison Goblins Dark Prince
Heal Spirit
Royal Giant Dark Prince
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Royal Giant Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Goblin Barrel Royal Giant Heal Spirit Dart Goblin Poison
Poison
Royal Giant Dark Prince
Goblinstein

Synergie w obronie 0 4

Goblins
Dart Goblin Poison
Royal Giant
Heal Spirit
Dart Goblin
Goblins Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince
Dart Goblin Poison
Poison
Goblins Dark Prince
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Dark Prince
Goblins Dart Goblin Dark Prince
Goblins Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince Poison
Goblins Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Goblins
Goblins Dart Goblin Dark Prince
Goblins Dart Goblin Poison Dark Prince
Dart Goblin Poison
Dark Prince
Goblins Dart Goblin Dark Prince Poison
Goblinstein
Goblins Dark Prince Poison
Goblins Dart Goblin Dark Prince
Poison Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Dark Prince Goblins Dart Goblin Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Dark Prince
Poison
Goblins Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince
Poison Goblinstein Dart Goblin
Dark Prince Goblins Dart Goblin
Dark Prince
Goblinstein Goblins Dark Prince Poison
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince Poison
Dark Prince
Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Dark Prince Poison Goblinstein
Poison Dart Goblin Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Dark Prince Poison
Poison Dark Prince Goblinstein
Poison Goblinstein Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Goblins Poison
Poison Dart Goblin Dark Prince
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison
Dart Goblin Dark Prince Poison
Dart Goblin Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Dark Prince Goblinstein
Poison Dart Goblin
Poison
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison Goblinstein
Poison Dart Goblin
Poison
Poison
Dart Goblin Dark Prince Goblinstein
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Poison
Poison
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076