Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Hut Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Hut Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Skeleton Barrel Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Royal Hogs Little Prince
Zap
Goblins Skeleton Barrel Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Royal Hogs Little Prince
The Log
Goblins Skeleton Barrel Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Goblin Hut Royal Hogs
Arrows
Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Goblins Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Royal Hogs Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Royal Hogs Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Royal Hogs Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Goblin Hut Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Goblin Hut Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin Little Prince Goblin Hut Royal Hogs Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin Little Prince

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Skeleton Barrel
Royal Giant Goblin Hut Dart Goblin Royal Hogs
Royal Giant
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblins Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians
Royal Giant Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Giant Skeleton Barrel Elite Barbarians Royal Hogs
Goblin Hut
Skeleton Barrel Royal Giant Royal Hogs
Royal Hogs
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut Little Prince
Little Prince
Royal Hogs

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Dart Goblin Little Prince
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Royal Giant
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblins Skeleton Barrel Elite Barbarians Goblin Hut
Goblin Hut
Dart Goblin
Royal Hogs
Little Prince
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut
Elite Barbarians Goblins Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Goblins Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Goblin Hut Goblins Dart Goblin
Elite Barbarians
Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut Little Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin
Goblins Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians Goblins Dart Goblin Little Prince
Goblins Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Elite Barbarians
Goblins Dart Goblin Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut
Goblins Elite Barbarians Goblin Hut
Goblins Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Little Prince
Dart Goblin Goblin Hut Little Prince
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Goblins Elite Barbarians Dart Goblin Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Elite Barbarians Goblin Hut
Skeleton Barrel Elite Barbarians
Goblins Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut
Goblins Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Elite Barbarians
Goblins Elite Barbarians Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Dart Goblin
Elite Barbarians Goblin Hut Goblins Dart Goblin Little Prince
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Goblins Elite Barbarians
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Little Prince
Skeleton Barrel
Little Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Little Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut
Elite Barbarians
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076