Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblins Spear Goblins Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Barbarians Skeleton Army
The Log
Goblins Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army
Arrows
Goblins Spear Goblins Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Minions Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Minions Barbarians Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Minions Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minions
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians
Fireball
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblins Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Spear Goblins
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Minions
Spear Goblins Baby Dragon
Barbarians
Spear Goblins Skeleton Army
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Fireball Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Minions
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Baby Dragon
Minions Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblins Minions Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Minions Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Fireball
Fireball Skeleton Army Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Spear Goblins Minions Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Spear Goblins Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
Goblins Spear Goblins Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Barbarians Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Spear Goblins Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Minions Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076