Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Giant Princess Bandit Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Princess Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Princess Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Guards Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Guards Princess Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Guards Princess Bandit Lumberjack
The Log
Guards Princess Bandit Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Guards Princess Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Princess Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Guards Princess
Lightning
Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Earthquake Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Guards Electro Giant Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Earthquake Guards Princess Bandit Inferno Dragon Lumberjack Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Royal Delivery Earthquake Guards Princess

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Earthquake
Electro Giant
Guards
Bandit Lumberjack
Electro Giant
Earthquake Inferno Dragon Lumberjack
Princess
Bandit
Guards Lumberjack
Inferno Dragon
Electro Giant
Lumberjack
Guards Electro Giant Bandit

Synergie w obronie 0 12

Royal Delivery
Earthquake Guards Princess Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Earthquake
Royal Delivery Princess
Guards
Royal Delivery Princess Lumberjack
Electro Giant
Inferno Dragon
Princess
Royal Delivery Earthquake Guards Bandit
Bandit
Royal Delivery Princess Lumberjack
Inferno Dragon
Royal Delivery Electro Giant
Lumberjack
Royal Delivery Guards Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake
Inferno Dragon Lumberjack Royal Delivery Bandit
Lumberjack Royal Delivery Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Guards Bandit
Royal Delivery Earthquake Princess Lumberjack
Royal Delivery Earthquake Guards Bandit Lumberjack
Inferno Dragon Royal Delivery Princess
Earthquake Electro Giant Bandit
Inferno Dragon Princess Lumberjack
Guards Royal Delivery Bandit Lumberjack
Guards Royal Delivery Earthquake Electro Giant Princess Bandit Lumberjack
Inferno Dragon Royal Delivery Princess
Lumberjack Royal Delivery Earthquake Guards Bandit
Royal Delivery Earthquake Guards Princess Lumberjack
Inferno Dragon Bandit Lumberjack
Royal Delivery Electro Giant Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Guards Bandit Lumberjack
Royal Delivery Earthquake Guards Princess Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Royal Delivery Earthquake Guards Electro Giant Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Royal Delivery Electro Giant Bandit
Royal Delivery Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Royal Delivery Guards Bandit Lumberjack
Guards Lumberjack Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Guards Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Royal Delivery Electro Giant Princess
Royal Delivery Guards Bandit Lumberjack
Royal Delivery Inferno Dragon Lumberjack
Royal Delivery Bandit Inferno Dragon
Royal Delivery Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Lumberjack
Royal Delivery Guards Electro Giant
Royal Delivery Guards Bandit Lumberjack
Electro Giant Princess
Guards Electro Giant Royal Delivery Inferno Dragon Lumberjack
Royal Delivery Earthquake Electro Giant Princess Inferno Dragon
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Guards Bandit
Princess Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake Guards
Earthquake
Electro Giant Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Bandit
Guards Lumberjack
Earthquake Princess Bandit
Princess
Earthquake Princess Bandit
Earthquake Princess Bandit
Earthquake Princess
Earthquake Princess Bandit
Earthquake Princess Bandit
Earthquake
Earthquake Princess Bandit
Earthquake Electro Giant Princess
Earthquake
Princess
Earthquake
Earthquake Electro Giant Princess
Inferno Dragon
Earthquake Princess Bandit
Princess Bandit
Bandit
Electro Giant Princess
Guards Electro Giant
Earthquake Bandit
Princess
Earthquake Princess
Earthquake Guards Princess Bandit
Princess
Princess Lumberjack
Earthquake Princess
Electro Giant
Electro Giant Guards Princess
Princess
Electro Giant Princess Bandit
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076