Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Hog Rider Freeze Minion Horde Wizard Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Barrel Hog Rider Freeze Minion Horde

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Hog Rider Freeze Giant Skeleton
Hog Rider
Freeze Minion Horde Wizard Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Barrel
Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight
Freeze
Hog Rider Minion Horde
Witch
Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch
Mega Knight
Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
Freeze
Hog Rider
Wizard
Freeze Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Barrel
Freeze
Minion Horde Wizard Mega Knight
Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Wizard Witch
Mega Knight
Wizard Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard
Minion Horde Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Mega Knight Freeze Giant Skeleton
Minion Horde Witch Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Freeze Mega Knight
Minion Horde Wizard Freeze Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde Witch
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde Witch Wizard Freeze Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Mega Knight Wizard Freeze Witch Giant Skeleton
Wizard Mega Knight Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Freeze Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Witch
Mega Knight Minion Horde Wizard Witch
Wizard Freeze Witch Giant Skeleton Mega Knight
Wizard Mega Knight Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Giant Skeleton
Wizard Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde Witch
Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Witch Mega Knight
Wizard Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Freeze Giant Skeleton Mega Knight Witch
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Witch Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde Wizard Witch
Wizard Minion Horde Witch Mega Knight
Witch Minion Horde Freeze Giant Skeleton
Mega Knight Minion Horde Wizard Freeze Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze Giant Skeleton
Minion Horde Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton
Wizard Minion Horde Mega Knight
Wizard Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Wizard Witch
Wizard Freeze
Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard
Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Mega Knight
Freeze
Minion Horde
Wizard Mega Knight
Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Minion Horde
Freeze Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Freeze Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard Mega Knight
Minion Horde Freeze
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Minion Horde Freeze Witch
Wizard Witch
Freeze
Minion Horde Wizard Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Freeze Witch Giant Skeleton
Witch
Freeze Witch Giant Skeleton Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076