Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Hut Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Goblin Hut
Zap
Cannon Mortar Goblin Hut Inferno Tower
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Mortar Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Hut Barbarian Hut
Earthquake
Cannon Mortar Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Arrows
Ice Spirit Goblin Hut
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Hut
Fireball
Cannon Mortar Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Poison
Cannon Mortar Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Lightning
Cannon Mortar Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Rocket
Mortar Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Mortar Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Cannon Mortar Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Cannon Mortar

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mortar Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Mortar Barbarian Hut
Cannon
Mortar
Ice Spirit Arrows Goblin Hut Barbarian Hut
Bomb Tower
Goblin Hut
Ice Spirit Mortar Barbarian Hut
Inferno Tower
Barbarian Hut
Ice Spirit Arrows Mortar Goblin Hut

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Inferno Tower Cannon Mortar Bomb Tower Goblin Hut
Arrows
Cannon Mortar Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Cannon
Ice Spirit Arrows Inferno Tower
Mortar
Ice Spirit Arrows Goblin Hut Inferno Tower
Bomb Tower
Ice Spirit Arrows
Goblin Hut
Ice Spirit Arrows Mortar Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Cannon Mortar Goblin Hut
Barbarian Hut
Arrows Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Cannon Mortar Goblin Hut Inferno Tower
Bomb Tower Inferno Tower Barbarian Hut Ice Spirit Cannon Mortar Goblin Hut
Cannon Mortar Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Cannon Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Mortar
Arrows Bomb Tower
Arrows Cannon Bomb Tower
Inferno Tower Ice Spirit Arrows Cannon Mortar Bomb Tower Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Arrows Cannon Bomb Tower Inferno Tower
Cannon Inferno Tower Barbarian Hut Mortar Bomb Tower Goblin Hut
Ice Spirit Cannon Inferno Tower
Arrows Cannon Bomb Tower Goblin Hut
Arrows Inferno Tower Goblin Hut Barbarian Hut
Cannon Mortar Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Ice Spirit
Bomb Tower Barbarian Hut Ice Spirit Arrows Cannon Mortar Goblin Hut
Inferno Tower Barbarian Hut Cannon Mortar Bomb Tower Goblin Hut
Bomb Tower Inferno Tower Barbarian Hut Ice Spirit Cannon Mortar Goblin Hut
Bomb Tower Barbarian Hut Arrows Cannon Mortar Goblin Hut Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Cannon Mortar Bomb Tower Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Mortar Bomb Tower Ice Spirit Cannon Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Cannon Mortar Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Arrows Cannon Bomb Tower
Cannon Mortar Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Goblin Hut Inferno Tower
Arrows Mortar Bomb Tower
Ice Spirit Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower Barbarian Hut Cannon Goblin Hut
Arrows Ice Spirit Bomb Tower Goblin Hut
Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower Bomb Tower Barbarian Hut
Ice Spirit Mortar Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower Cannon Goblin Hut Barbarian Hut
Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Cannon Bomb Tower Inferno Tower Barbarian Hut
Cannon Bomb Tower Barbarian Hut
Goblin Hut Inferno Tower Ice Spirit Mortar Bomb Tower Barbarian Hut
Arrows Cannon Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Arrows Cannon Mortar Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Barbarian Hut
Arrows Mortar
Arrows Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Barbarian Hut
Arrows Mortar
Arrows Ice Spirit
Arrows Mortar
Arrows Ice Spirit Barbarian Hut
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows
Mortar Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Mortar
Arrows Mortar Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Mortar Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Mortar Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows
Arrows Mortar Barbarian Hut
Arrows Ice Spirit Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows
Ice Spirit Goblin Hut
Arrows Mortar
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Arrows
Arrows Mortar
Arrows
Ice Spirit
Mortar
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076