Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Goblin Barrel Fireball Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel P.E.K.K.A Firecracker
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Goblin Barrel
Firecracker
Ice Spirit Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Arrows
Inferno Tower
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Ice Spirit Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Inferno Tower Firecracker Fireball Wizard P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball
Ice Spirit Arrows Inferno Tower
Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball
Wizard
Ice Spirit P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Firecracker
Inferno Tower Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball Wizard
Arrows Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Arrows Inferno Tower Firecracker Fireball Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball Wizard
Fireball Wizard Ice Spirit Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A
Wizard Arrows Firecracker Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Fireball Firecracker Wizard
Arrows Wizard Ice Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Arrows Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Inferno Tower
P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Wizard Ice Spirit
P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Tower
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Fireball
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Wizard Ice Spirit
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Fireball Ice Spirit Firecracker Wizard
Arrows Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Ice Spirit Fireball Wizard
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Ice Spirit Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Ice Spirit Fireball
Fireball Arrows Firecracker Wizard
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Arrows Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076