Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Prince
Arrows
Goblin Barrel Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Prince
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Prince Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Prince Arrows
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Ice Spirit Arrows Goblin Gang The Log Electro Wizard
The Log
Prince
Electro Wizard
Valkyrie Prince

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Goblin Gang Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Prince
Goblin Gang
Ice Spirit Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Prince
The Log Ice Spirit Arrows Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
The Log
Prince Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Prince Valkyrie Electro Wizard
Prince Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Prince The Log
Arrows Goblin Gang The Log Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Ice Spirit Valkyrie Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Arrows The Log
Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Prince Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Ice Spirit Arrows Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Valkyrie Prince Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Valkyrie Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Ice Spirit Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Arrows Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie Prince The Log
Goblin Gang Ice Spirit Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Prince
Arrows Ice Spirit Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Prince Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Prince
Electro Wizard Ice Spirit Valkyrie Prince The Log
Goblin Gang
Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Prince Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Electro Wizard Ice Spirit Valkyrie Prince The Log
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Valkyrie Prince The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Ice Spirit
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Arrows
The Log
Arrows
Arrows Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows Prince The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Valkyrie
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit
Arrows The Log
Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Prince
Arrows The Log
Electro Wizard Ice Spirit Goblin Gang Prince
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Goblin Gang Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows
Prince
Ice Spirit Goblin Gang The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076