Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Goblin Giant P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin
Poison
Dart Goblin
Lightning
Knight Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Dart Goblin Fireball Goblinstein Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Giant
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Knight Goblin Giant
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Arrows Fireball
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Goblin Giant P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Goblin Giant Knight
Goblin Giant
Fireball Ice Spirit Arrows Dart Goblin
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Dart Goblin
Goblinstein

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Knight Dart Goblin Fireball Goblin Giant P.E.K.K.A
Arrows
Knight Fireball P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Fireball
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Goblin Giant P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Giant Ice Spirit Arrows Knight
Goblin Giant
Fireball Ice Spirit Dart Goblin
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball Goblin Giant
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Knight Fireball Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Fireball
Fireball Ice Spirit Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A
Arrows Knight Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Fireball Knight Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Knight Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Fireball Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Knight
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Goblin Giant
Arrows Fireball Ice Spirit Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Fireball Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Goblin Giant
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows Fireball Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Giant
Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Knight Dart Goblin Fireball Goblin Giant P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Giant
Arrows Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Ice Spirit Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball
Arrows Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Ice Spirit Fireball
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Arrows
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Goblin Giant
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076