Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Wizard Electro Wizard
Poison
Minions Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Minions

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Minions
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Minions Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Electro Wizard Minions Wizard Barbarian Barrel
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 19

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Minions Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Minions
Ice Spirit Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Arrows Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Minions Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Ice Spirit Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Minions Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Wizard Electro Wizard
Wizard Ice Spirit Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Minions Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel Ice Spirit Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Ice Spirit Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Wizard Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Ice Spirit Minions
Arrows Wizard
Arrows Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Wizard
Barbarian Barrel
Arrows Minions Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Minions
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Ice Spirit Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Minions Barbarian Barrel
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Ice Spirit Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076