Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Wall Breakers Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Lumberjack
Zap
Wall Breakers Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Wall Breakers Skeleton Army Lumberjack
The Log
Ice Spirit Wall Breakers Skeleton Army Prince Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Wizard Wall Breakers Skeleton Army Prince Lumberjack
Fireball
Wizard Wall Breakers Skeleton Army Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Prince Lumberjack
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers The Log Arrows Skeleton Army Lumberjack Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Wall Breakers The Log Arrows

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Wall Breakers Prince Lumberjack
Arrows
Wall Breakers Prince Lumberjack
Wizard
Prince Lumberjack
Wall Breakers
Ice Spirit Arrows The Log
Skeleton Army
Prince
Ice Spirit Arrows Wizard The Log Lumberjack
The Log
Wall Breakers Prince Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Wizard Prince The Log

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Wizard Skeleton Army Prince The Log Lumberjack
Arrows
Prince Lumberjack
Wizard
Ice Spirit Skeleton Army Prince The Log Lumberjack
Wall Breakers
Skeleton Army
Ice Spirit Wizard Prince The Log Lumberjack
Prince
The Log Ice Spirit Arrows Wizard Skeleton Army
The Log
Prince Ice Spirit Wizard Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Wizard Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Skeleton Army Lumberjack Ice Spirit Prince The Log
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Arrows Skeleton Army Prince The Log Lumberjack
Arrows Skeleton Army The Log Lumberjack
Ice Spirit Arrows Wizard
Arrows The Log
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Ice Spirit Prince Lumberjack
Skeleton Army Arrows Wizard The Log Lumberjack
Arrows Wizard
Skeleton Army Prince Lumberjack Ice Spirit Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Ice Spirit Arrows Prince The Log Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Ice Spirit Prince The Log Lumberjack
Wizard Arrows Skeleton Army Prince Lumberjack
Ice Spirit Arrows Wizard Skeleton Army Prince The Log Lumberjack
Arrows Wizard The Log Ice Spirit Lumberjack
Prince Lumberjack
Wizard Skeleton Army Arrows Prince The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Prince
Arrows Wizard Prince The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Ice Spirit Prince The Log
Skeleton Army Prince Lumberjack The Log
Skeleton Army Prince Lumberjack
Arrows Wizard Ice Spirit
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Ice Spirit Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Prince Lumberjack
Skeleton Army Arrows Prince The Log
Skeleton Army Prince Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Prince The Log Lumberjack
Arrows Wizard The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Prince The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Ice Spirit
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Ice Spirit Wizard
Arrows The Log Wizard
Prince Lumberjack
Arrows Wizard Prince The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows
Arrows Prince The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard Prince The Log
Arrows Wizard The Log
Prince The Log
Arrows Wizard
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Wizard
Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard The Log
Ice Spirit Arrows
Prince
Arrows Wizard The Log
Ice Spirit Skeleton Army Prince
Arrows Wizard
Arrows The Log
Wizard Prince Lumberjack
Arrows The Log Wizard
Arrows
Prince
Ice Spirit The Log
Prince The Log
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076