Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mauerbrecher Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Mauerbrecher Skelettarmee Holzfäller
Knall
Mauerbrecher Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Magier Mauerbrecher Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Mauerbrecher Skelettarmee Prinz Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Magier Mauerbrecher Skelettarmee Prinz Holzfäller
Feuerball
Magier Mauerbrecher Skelettarmee Holzfäller
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz Holzfäller
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Skelettarmee Holzfäller Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Mauerbrecher Prinz Holzfäller
Pfeile
Mauerbrecher Prinz Holzfäller
Magier
Prinz Holzfäller
Mauerbrecher
Eisgeist Pfeile Kampfholz
Skelettarmee
Prinz
Eisgeist Pfeile Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Mauerbrecher Prinz Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Magier Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Pfeile
Prinz Holzfäller
Magier
Eisgeist Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Mauerbrecher
Skelettarmee
Eisgeist Magier Prinz Kampfholz Holzfäller
Prinz
Kampfholz Eisgeist Pfeile Magier Skelettarmee
Kampfholz
Prinz Eisgeist Magier Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Magier Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Eisgeist Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Prinz Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Magier Kampfholz Holzfäller
Pfeile Magier
Skelettarmee Prinz Holzfäller Eisgeist Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Eisgeist Pfeile Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Prinz Kampfholz Holzfäller
Magier Pfeile Skelettarmee Prinz Holzfäller
Eisgeist Pfeile Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Pfeile Magier Kampfholz Eisgeist Holzfäller
Prinz Holzfäller
Magier Skelettarmee Pfeile Prinz Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Prinz
Pfeile Magier Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Pfeile Magier Eisgeist
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Eisgeist Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Prinz Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Prinz Kampfholz Holzfäller
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Eisgeist
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Prinz Holzfäller
Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile Magier
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier
Eisgeist Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Eisgeist Pfeile
Prinz
Pfeile Magier Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Magier Prinz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Prinz
Eisgeist Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz
Magier

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