Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Furnace Princess Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Hog Rider Princess Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Furnace Princess Lumberjack
Zap
Furnace Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarians Furnace Princess Magic Archer Lumberjack
The Log
Ice Spirit Barbarians Hog Rider Furnace Princess Lumberjack
Earthquake
Barbarians Hog Rider Furnace
Arrows
Ice Spirit Furnace Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Barbarians Hog Rider Princess Magic Archer Lumberjack
Fireball
Barbarians Hog Rider Furnace Princess Magic Archer Lumberjack
Poison
Barbarians Furnace Princess Magic Archer
Lightning
Furnace Magic Archer Lumberjack
Rocket
Barbarians Hog Rider Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Furnace Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Furnace Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Princess Fireball Hog Rider Furnace Magic Archer Lumberjack Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Princess Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Barbarians Furnace Princess Lumberjack
Barbarians
Ice Spirit Hog Rider
Fireball
Hog Rider Princess Magic Archer
Hog Rider
Ice Spirit Fireball Barbarians Furnace Princess Magic Archer Lumberjack
Furnace
Ice Spirit Hog Rider Princess
Princess
Ice Spirit Fireball Hog Rider Furnace
Magic Archer
Fireball Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Hog Rider Magic Archer

Synergie w obronie 0 12

Ice Spirit
Barbarians Fireball Furnace Princess Magic Archer Lumberjack
Barbarians
Ice Spirit Furnace
Fireball
Ice Spirit Princess Lumberjack
Hog Rider
Furnace
Ice Spirit Barbarians Magic Archer Lumberjack
Princess
Ice Spirit Fireball
Magic Archer
Ice Spirit Furnace Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Fireball Furnace Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Magic Archer
Barbarians Lumberjack Ice Spirit Furnace
Barbarians Furnace Lumberjack
Barbarians Lumberjack Furnace
Barbarians Fireball Princess Lumberjack
Fireball Furnace Magic Archer Lumberjack
Furnace Ice Spirit Fireball Princess Magic Archer
Barbarians Fireball Magic Archer
Barbarians Furnace Princess Lumberjack
Ice Spirit Barbarians Lumberjack
Barbarians Fireball Furnace Princess Magic Archer Lumberjack
Fireball Furnace Princess Magic Archer
Barbarians Furnace Lumberjack Ice Spirit Fireball
Fireball Ice Spirit Barbarians Furnace Princess Magic Archer Lumberjack
Barbarians Furnace Lumberjack
Barbarians Ice Spirit Fireball Furnace Lumberjack
Barbarians Fireball Furnace Lumberjack
Ice Spirit Fireball Barbarians Furnace Magic Archer Lumberjack
Furnace Ice Spirit Barbarians Fireball Princess Magic Archer Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Fireball Furnace Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Fireball Furnace
Fireball Magic Archer Lumberjack
Barbarians Lumberjack Ice Spirit Furnace
Lumberjack Barbarians Fireball
Barbarians Lumberjack
Fireball Furnace Ice Spirit Princess Magic Archer
Barbarians Fireball Furnace Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Ice Spirit Barbarians Fireball Magic Archer
Barbarians
Barbarians Lumberjack
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Lumberjack
Barbarians Fireball Furnace Princess Magic Archer
Barbarians Ice Spirit Fireball Furnace Magic Archer Lumberjack
Barbarians Fireball Princess Magic Archer
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Magic Archer
Barbarians Fireball
Fireball Furnace Magic Archer
Fireball Ice Spirit Furnace Princess Magic Archer
Furnace Princess Magic Archer
Fireball Ice Spirit Princess Magic Archer
Fireball
Fireball Lumberjack
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Princess Fireball Furnace Magic Archer
Fireball Furnace Princess Magic Archer
Magic Archer Fireball Furnace Princess
Fireball
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Princess
Barbarians Fireball
Ice Spirit Fireball Furnace Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Furnace Princess Magic Archer
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Ice Spirit Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Ice Spirit Barbarians Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Fireball Princess Magic Archer Lumberjack
Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Ice Spirit Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076